三維動(dòng)畫(huà)與二維動(dòng)畫(huà)的區(qū)別是什么?盧森影視小編用您之前可能已經(jīng)看過(guò)的動(dòng)畫(huà)示例:
二維動(dòng)畫(huà)說(shuō)明和示例
一些著名的二維動(dòng)畫(huà)包括:
經(jīng)典迪士尼(白雪公主,叢林書(shū),小美人魚(yú))
二維動(dòng)畫(huà)是一種傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)方法,自19世紀(jì)后期就已存在。它是一個(gè)繪圖,后面是另一個(gè)略有不同的姿勢(shì),其次是另一個(gè)略有不同的姿勢(shì),依此類推,依此類推,每秒24幀。
傳統(tǒng)上,這些繪畫(huà)被放在一個(gè)驚人的過(guò)程中,藝術(shù)家繪制了每一幀膠片的鉛筆畫(huà),然后這些圖像被繪制在稱為“cels”的透明塑料片上,并且這些數(shù)千個(gè)手繪和繪制的cels中的每一個(gè)都被拍攝一次一個(gè)地在手繪背景圖像上,并且成千上萬(wàn)的圖像被編譯為以每秒24幀的速度運(yùn)行。
今天,大多數(shù)二維動(dòng)畫(huà)師在某種程度上使用計(jì)算機(jī)軟件,其應(yīng)用范圍從用傳統(tǒng)方法拍攝的cels數(shù)字著色到計(jì)算機(jī)界面中的每個(gè)動(dòng)畫(huà)元素。
在星展銀行,我們?cè)谠O(shè)計(jì)交互式信息圖表 和開(kāi)發(fā)像雪人建設(shè)者這樣的動(dòng)畫(huà)工具 時(shí)使用了動(dòng)畫(huà) 。
三維動(dòng)畫(huà)說(shuō)明和示例
一些著名的流行三維動(dòng)畫(huà)包括:
皮克斯(玩具總動(dòng)員,冰雪奇緣,超人特工隊(duì));
夢(mèng)工廠(史萊克,如何訓(xùn)練你的龍);
故事片CGI(侏羅紀(jì)公園的恐龍,變形金剛的機(jī)器人,阿凡達(dá)的幾乎所有東西)。
三維動(dòng)畫(huà)(除了停止運(yùn)動(dòng),實(shí)際上可以是2D 或 三維動(dòng)畫(huà))完全使用軟件完成。在3D動(dòng)畫(huà)程序中創(chuàng)建的任何內(nèi)容都存在于X,Y,Z世界中。3D生成的球體實(shí)際上可以旋轉(zhuǎn)360度,而不是地球的平面繪圖。
三維動(dòng)畫(huà)允許動(dòng)畫(huà)師在2D動(dòng)畫(huà)中創(chuàng)建不可能或非常繁瑣的東西。例如:
一旦建模,三維動(dòng)畫(huà)對(duì)象幾乎可以被視為物理對(duì)象。您可以以不同方式點(diǎn)亮它們,創(chuàng)建不同的陰影,并移動(dòng)相機(jī)以從上方,下方或另一側(cè)查看它們。
同時(shí),因?yàn)橐磺卸际窃?D動(dòng)畫(huà)中繪制的,所以在2D中“ 移動(dòng)相機(jī) ”需要從其他角度和視角繪制對(duì)象。這使得在3D中“移動(dòng)相機(jī)”更容易,因?yàn)樗皇侵匦露ㄎ幌鄼C(jī),看看你是否更喜歡它。
三維動(dòng)畫(huà)允許您創(chuàng)建更逼真的對(duì)象。動(dòng)畫(huà)師可以使用紋理和光照來(lái)使對(duì)象看起來(lái)很穩(wěn)固,這有助于將它們更加無(wú)縫地集成到實(shí)時(shí)視頻元素中。
二維和三維動(dòng)畫(huà)方法都有利弊。最好的動(dòng)畫(huà)方法通?;诳蛻舻牟呗院吞囟ㄐ枨螅袆?dòng)畫(huà)都允許您創(chuàng)建在現(xiàn)實(shí)世界中難以置信或不可能的事物。在盧森三維動(dòng)畫(huà)制作,我們將運(yùn)用專業(yè)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,真誠(chéng)的為您服務(wù)。