在我們和很多客戶溝通交流時,都會問一下有沒有產品模型,因為這涉及到三維動畫制作流程中重要的一部分-三維建模。有模型和無模型之間的價格差距在2000元以上,這主要要看產品的復雜度,也就是建模的難度。下面有盧森影視小編講解下三維建模。
通過三維制作軟件虛擬三維空間構建出具有三維數(shù)據(jù)的模型的過程稱為三維建模。常用三維建模軟件有C4D、Maya、3DS Max。C4D主要用于影視特效和影視包裝等,運算速度很高,有強大的渲染插件,兼容性極高,應用領域廣闊。Maya是很好的三維動畫制作軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等,Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端三維動畫制作軟件。3D Studio Max,簡稱3DSMAX,是銷售量驚人的三維建模、動畫及渲染軟件。
當我們拿到客戶產品的工業(yè)模型時,并不能直接拿來用,因為工業(yè)模型與三維模型軟件不一樣,我們經過專業(yè)的軟件處理后讓布線更合理。工業(yè)模型一般使用的軟件是Pro/E、UG、SolidWorks,Rhinoceros等軟件,其軟件的特性是建模和結構設計的功能很強,可以直接支持生產。三維模型一般使用的軟件是MAYA,C4D,3DMAX等軟件,其軟件的特性是多邊形建模和渲染。另外兩者的展示的方式也不一樣,模型也會有差別。工業(yè)設計的所建模大多是根據(jù)產品的生產尺寸進行建模,其最重要是在生產過程中產品的各個零部件能按照所設計的大小進行生產。三維模型最主要的內容是為展示動畫而建的模型,其要考慮模型是否有三角面,錯面等問題,在后期貼材質和打燈光的時候不會出現(xiàn)任何問題。(詳細了解請點:工業(yè)模型和工業(yè)動畫模型的區(qū)別)